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박보검, 기억 잃은 노예 검투사 된다

 '최종병기 활'과 이순신 3부작으로 대한민국 액션 사극의 역사를 새로 쓴 김한민 감독이 완전히 새로운 세계관의 블록버스터로 돌아온다. 고구려 멸망 직후를 배경으로, 기억을 잃은 남자가 전설의 검을 차지하기 위해 검투 대회에 뛰어드는 액션 사극 '칼: 고두막한의 검'이 그 베일을 벗었다.

 

영화의 무대는 고구려가 역사 속으로 사라진 668년, 옛 고구려 땅인 요동성이다. 이곳에 세워진 거대한 원형 경기장에서 이야기는 본격적으로 펼쳐진다. 거란, 말갈 등 북방 16개 부족이 각자의 고유한 무술과 전술을 내세워 생존을 걸고 싸우는 검투 대회는, 기존 사극에서 볼 수 없었던 날것 그대로의 처절한 액션을 예고하며 기대감을 증폭시킨다.

 


배우 박보검이 기억을 잃고 노예 검투사로 전락한 주인공 '칠성' 역을 맡아 필모그래피 사상 가장 강렬한 변신에 나선다. 그는 생존을 위해 몸부림치는 처절한 모습부터, '붉은 늑대'라 불리며 민족의 희망으로 떠오르는 영웅의 서사까지, 극과 극을 오가는 폭넓은 연기 스펙트럼을 선보일 예정이다.

 

칠성과 숙명적인 대결을 펼칠 라이벌 '계필하력' 역은 배우 주원이 맡았다. 돌궐 대표로 출전하는 냉철한 무사로, 쌍검을 활용한 고난도 액션으로 박보검과 팽팽한 긴장감을 형성한다. 여기에 배우 정재영이 고구려 부흥군의 수장 '흑수강'으로 분해 칠성의 스승이자 정신적 지주가 되어주며 극의 무게 중심을 잡는다.

 


또한, 이선빈은 미스터리한 매력을 지닌 부흥군 '마야' 역으로, 가수 겸 배우 김형서(비비)는 흑수강의 딸 '인정' 역으로 합류해 탄탄한 연기 앙상블을 완성했다. 김한민 감독은 '활'이 속도감을 담았다면, 이번 작품에서는 시대의 아픔을 베어내는 '칼'의 묵직한 에너지를 통해 한국적인 세계관을 지닌 새로운 K-히어로의 탄생을 보여주겠다는 포부를 밝혔다.

 

'칼: 고두막한의 검'은 기획 단계부터 AI 기술을 접목해 기술적인 완성도에도 공을 들이고 있다. 웹툰 '나 혼자만 레벨업' 제작사의 자회사가 메인 투자를 맡았으며, 2027년 여름 개봉을 목표로 본격적인 프로덕션에 돌입한다.

 

뷰티·스파에 열광, K-관광의 중심이 바뀌고 있다

파고들어 현지 문화를 직접 체험하려는 경향이 뚜렷해지고 있다. 이는 글로벌 여행 플랫폼의 빅데이터 분석과 최전선에서 활동하는 인플루언서들의 경험을 통해 명확하게 확인되는 새로운 흐름이다.글로벌 여행 플랫폼 클룩이 발표한 데이터에 따르면, 지난해 한국을 방문한 외국인 관광객의 예약 패턴에서 가장 두드러진 성장을 보인 분야는 스파, 뷰티, 로컬 문화 체험 상품이었다. 이들 카테고리의 예약률은 전년 대비 73%나 급증하며, 전통적인 명소나 어트랙션의 인기를 압도했다. 특히 대만, 필리핀 등 아시아권은 물론 미국 여행객의 예약 건수가 큰 폭으로 늘어나며 K-관광의 저변이 확대되고 있음을 증명했다.이러한 여행 수요의 변화는 지리적으로도 나타나고 있다. 서울에 집중되던 외국인 관광객의 발길이 인천, 청주, 전주, 대구 등 다채로운 매력을 지닌 지방 도시로 확산하는 추세가 데이터로 확인된 것이다. 이는 K-콘텐츠를 통해 한국의 다양한 지역을 접한 외국인들이 자신만의 특별한 여행지를 찾아 적극적으로 이동하고 있음을 시사하며, 지역 관광 상품 개발의 중요성이 더욱 커지고 있음을 보여준다.실제 외국인 여행객들에게 막강한 영향력을 행사하는 인플루언서들의 콘텐츠에서도 이러한 변화는 감지된다. 한 호주 출신 크리에이터는 동대문 종합시장에서 직접 비즈를 구매해 자신만의 액세서리를 만드는 과정을 담은 영상이 폭발적인 반응을 얻었다고 밝혔다. 이는 검색만으로는 알기 어려운 ‘날것 그대로의’ 한국을 경험하고 싶어 하는 외국인들의 심리를 정확히 파고든 결과다.이러한 트렌드 변화에 발맞춰 국내 관광업계도 분주하게 움직이고 있다. 롯데월드, 에버랜드 같은 전통적인 관광 시설부터 공항철도, 고속버스 등 교통 인프라, 올리브영과 같은 유통업계까지 다양한 분야의 기업들이 글로벌 플랫폼과 협력하여 외국인 여행객을 위한 맞춤형 상품과 서비스를 개발하고 있다. 이는 개별 기업의 노력을 넘어, 산업군 전체가 유기적으로 연결되어야만 글로벌 경쟁력을 확보할 수 있다는 공감대가 형성되었기 때문이다.앞으로의 K-관광은 인공지능(AI) 기술을 활용한 초개인화된 여행 설계와 각 지역 고유의 로컬 콘텐츠를 결합하는 방향으로 나아갈 전망이다. 국가별, 개인별 취향 데이터를 정밀하게 분석해 최적의 여행 코스를 추천하고, 그 안에서 세상에 단 하나뿐인 경험을 제공하는 것이 ‘관광객 3000만 시대’를 여는 핵심 열쇠가 될 것이다.