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'손 짚었는데 왜 0점?' 차준환 금메달 가로챈 4대륙 판정

 '피겨 간판' 차준환이 2026 동계올림픽을 향한 중요한 관문인 4대륙선수권대회에서 '0.11점 차'로 아쉬운 은메달을 목에 걸었다. 하지만 이 미세한 차이가 심판진의 석연찮은 판정 때문이라는 논란이 일파만파 커지고 있다. 우승을 차지한 일본의 미우라 카오가 프리스케이팅에서 명백한 실수를 저질렀음에도 ISU 규정상의 감점을 피했다는 의혹이다.

 


미우라는 프리스케이팅 연기 중 4회전 점프 두 차례에서 중심을 잃고 빙판에 손을 짚었다. 특히 쿼드러플 토루프 때는 두 손을 모두 빙판에 짚는 큰 실수를 범했다. ISU 규정상 스케이트 날 이외의 신체 부위(손, 무릎, 팔 등)가 빙판에 닿아 체중을 지탱하면 '넘어짐(Fall)'으로 간주해 매번 -1점의 추가 감점을 적용해야 한다.

 

그러나 심판진은 미우라의 두 차례 실수 모두에 'Fall' 감점 1점을 부여하지 않았다. 두 손을 짚은 실수에 대해서도 기술점수(GOE) 감점만 적용했을 뿐, 규정상 의무 감점인 'Fall' 감점은 0점이었다.

 

차준환은 쇼트프로그램에서의 부진을 딛고 프리스케이팅에서 완벽한 연기를 선보이며 184.73점이라는 고득점을 기록, 총점 273.62점을 달성했다. 이는 미우라의 총점 273.73점에 불과 0.11점 뒤진 점수다.

 

만약 미우라에게 규정대로 단 한 번이라도 'Fall' 감점 1점이 적용됐다면, 차준환이 총점 274.62점으로 역전 우승을 차지할 수 있었다는 계산이 나온다. 미우라에게 두 번의 'Fall' 감점(총 -2점)이 적용됐다면 점수 차는 더욱 벌어진다.

 


이번 판정 논란은 한국뿐 아니라 일본 현지에서도 "미우라에게 최소 한 번의 Fall이 적용됐어야 한다"는 비판이 나올 정도로 심각하다. 일각에서는 심판진의 편향된 판정 일관성 부족을 지적하며 '일본 심판 논란'까지 제기되는 상황이다.

 

차준환에게는 뼈아픈 0.11점 차 은메달이지만, 이번 대회 프리스케이팅에서 보여준 압도적인 연기는 2026 밀라노 올림픽에서의 금메달 가능성을 더욱 밝게 했다. 다만, 국제대회에서의 불공정한 판정 논란은 ISU의 공정성에 대한 근본적인 의문을 남겼다.

 

뷰티·스파에 열광, K-관광의 중심이 바뀌고 있다

파고들어 현지 문화를 직접 체험하려는 경향이 뚜렷해지고 있다. 이는 글로벌 여행 플랫폼의 빅데이터 분석과 최전선에서 활동하는 인플루언서들의 경험을 통해 명확하게 확인되는 새로운 흐름이다.글로벌 여행 플랫폼 클룩이 발표한 데이터에 따르면, 지난해 한국을 방문한 외국인 관광객의 예약 패턴에서 가장 두드러진 성장을 보인 분야는 스파, 뷰티, 로컬 문화 체험 상품이었다. 이들 카테고리의 예약률은 전년 대비 73%나 급증하며, 전통적인 명소나 어트랙션의 인기를 압도했다. 특히 대만, 필리핀 등 아시아권은 물론 미국 여행객의 예약 건수가 큰 폭으로 늘어나며 K-관광의 저변이 확대되고 있음을 증명했다.이러한 여행 수요의 변화는 지리적으로도 나타나고 있다. 서울에 집중되던 외국인 관광객의 발길이 인천, 청주, 전주, 대구 등 다채로운 매력을 지닌 지방 도시로 확산하는 추세가 데이터로 확인된 것이다. 이는 K-콘텐츠를 통해 한국의 다양한 지역을 접한 외국인들이 자신만의 특별한 여행지를 찾아 적극적으로 이동하고 있음을 시사하며, 지역 관광 상품 개발의 중요성이 더욱 커지고 있음을 보여준다.실제 외국인 여행객들에게 막강한 영향력을 행사하는 인플루언서들의 콘텐츠에서도 이러한 변화는 감지된다. 한 호주 출신 크리에이터는 동대문 종합시장에서 직접 비즈를 구매해 자신만의 액세서리를 만드는 과정을 담은 영상이 폭발적인 반응을 얻었다고 밝혔다. 이는 검색만으로는 알기 어려운 ‘날것 그대로의’ 한국을 경험하고 싶어 하는 외국인들의 심리를 정확히 파고든 결과다.이러한 트렌드 변화에 발맞춰 국내 관광업계도 분주하게 움직이고 있다. 롯데월드, 에버랜드 같은 전통적인 관광 시설부터 공항철도, 고속버스 등 교통 인프라, 올리브영과 같은 유통업계까지 다양한 분야의 기업들이 글로벌 플랫폼과 협력하여 외국인 여행객을 위한 맞춤형 상품과 서비스를 개발하고 있다. 이는 개별 기업의 노력을 넘어, 산업군 전체가 유기적으로 연결되어야만 글로벌 경쟁력을 확보할 수 있다는 공감대가 형성되었기 때문이다.앞으로의 K-관광은 인공지능(AI) 기술을 활용한 초개인화된 여행 설계와 각 지역 고유의 로컬 콘텐츠를 결합하는 방향으로 나아갈 전망이다. 국가별, 개인별 취향 데이터를 정밀하게 분석해 최적의 여행 코스를 추천하고, 그 안에서 세상에 단 하나뿐인 경험을 제공하는 것이 ‘관광객 3000만 시대’를 여는 핵심 열쇠가 될 것이다.